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何謂Chaos*Lounge

自2009年開始,透過由藝術家藤城噓計畫,及因黑瀨陽平的加入而擴大的聯展於網路苗床所誕生的藝術企劃。

經常以人物作為表現手法的「Chaos*Lounge」基於日本獨自的御宅文化而發展的同時,也與2ch、mixi、YouTube、NICO NICO動畫及Twitter等近年的網路文化也有著緊密的關係。形成這個情況的原因,是因為進入00年代後日本的資訊環境急速發展,各個社群各自形成了小小的文化圈,而劇烈的新陳代謝同時也形成了御宅文化的基礎建設。討論現今日本的御宅文化時,絕不能無視身為基礎建設的網路及御宅文化之間的依存關係。

「Chaos*Lounge」的藝術家們便是以那樣的網路資訊環境作為活動的中心據點。對他而言的資訊環境是網路上的遊玩場所、也是表現的實驗室。「Chaos*Lounge」中並非只有描繪人物的「畫師」,設計資訊環境的「程式設計師」也作為藝術家同時在這個團體中活躍著。

能與資訊環境本身玩耍的他們所呈現出的表現,並不僅限於流通於表層的流行象徵及擺弄御宅的設計,那表現本身就是形成一個文化的過程。

Chaos*Lounge中將派出黑瀨陽平及梅澤和木參加「村上隆VS年輕「破天荒」藝術家們的大舌戰 “ABR VS GEISAI”徹底討論 到底何謂藝術?」